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270沉浸式體驗

項目定位:全息投影沉浸式體驗 技術支持:采用全息投影的(de)技術,營造一(yī)個270度可(kě)視(shì)視(shì)角的(de)沉浸式體驗,也是常見的(de)一(yī)種展示形式,可(kě)作為(wèi) 展項陳述和(hé)産品發布的(de)載體 制作周期:2個月

  • 案例詳情
  • 270沉浸式體驗

            沉浸式體驗就是提供參與者完全沉浸的(de)體驗,使用戶有一(yī)種置身于虛拟世界之中的(de)感覺。最早是采用VR頭盔所進行的(de)一(yī)直沉浸式體驗,随着時代的(de)進步,我們現已開發出無需頭盔的(de)沉浸式體驗,是真實環境替代的(de)理(lǐ)想模型,常見的(de)沉浸式系統有:基于頭盔式顯示器的(de)系統、投影式虛拟現實系統。


          

           目前的(de)沉浸式體驗是利用投影設備把顯示空間的(de)六面或四面布滿影像,形成270度以及360可(kě)視(shì)角度的(de)沉浸式體驗,使用戶完全沉浸在一(yī)個三維影像包圍的(de)虛拟環境中。不但互動性極高(gāo),應用場合也非常多,經常可(kě)以在建築展示、室內(nèi)裝修、設備結構研究、模拟訓練,影院,或者室內(nèi)大型屏幕展示等場所發現它的(de)蹤影。

           沉浸式體驗的(de)方式主要有三種,分别是:弧幕投影,環幕投影和(hé)L型折幕投影,而270沉浸式體驗就是以四面布影為(wèi)基礎,為(wèi)用戶提供一(yī)個廣闊的(de)270度可(kě)視(shì)視(shì)角的(de)沉浸式區域,在此區域內(nèi),可(kě)以結合定制化互動程序,視(shì)頻動畫,特效內(nèi)容以及感官互動型設備。


    270沉浸式體驗

            沉浸式體驗就是提供參與者完全沉浸的(de)體驗,使用戶有一(yī)種置身于虛拟世界之中的(de)感覺。最早是采用VR頭盔所進行的(de)一(yī)直沉浸式體驗,随着時代的(de)進步,我們現已開發出無需頭盔的(de)沉浸式體驗,是真實環境替代的(de)理(lǐ)想模型,常見的(de)沉浸式系統有:基于頭盔式顯示器的(de)系統、投影式虛拟現實系統。


          

           目前的(de)沉浸式體驗是利用投影設備把顯示空間的(de)六面或四面布滿影像,形成270度以及360可(kě)視(shì)角度的(de)沉浸式體驗,使用戶完全沉浸在一(yī)個三維影像包圍的(de)虛拟環境中。不但互動性極高(gāo),應用場合也非常多,經常可(kě)以在建築展示、室內(nèi)裝修、設備結構研究、模拟訓練,影院,或者室內(nèi)大型屏幕展示等場所發現它的(de)蹤影。

           沉浸式體驗的(de)方式主要有三種,分别是:弧幕投影,環幕投影和(hé)L型折幕投影,而270沉浸式體驗就是以四面布影為(wèi)基礎,為(wèi)用戶提供一(yī)個廣闊的(de)270度可(kě)視(shì)視(shì)角的(de)沉浸式區域,在此區域內(nèi),可(kě)以結合定制化互動程序,視(shì)頻動畫,特效內(nèi)容以及感官互動型設備。


詳細內(nèi)容
霍爾茲牆

270沉浸式體驗

        沉浸式體驗就是提供參與者完全沉浸的(de)體驗,使用戶有一(yī)種置身于虛拟世界之中的(de)感覺。最早是采用VR頭盔所進行的(de)一(yī)直沉浸式體驗,随着時代的(de)進步,我們現已開發出無需頭盔的(de)沉浸式體驗,是真實環境替代的(de)理(lǐ)想模型,常見的(de)沉浸式系統有:基于頭盔式顯示器的(de)系統、投影式虛拟現實系統。


      

       目前的(de)沉浸式體驗是利用投影設備把顯示空間的(de)六面或四面布滿影像,形成270度以及360可(kě)視(shì)角度的(de)沉浸式體驗,使用戶完全沉浸在一(yī)個三維影像包圍的(de)虛拟環境中。不但互動性極高(gāo),應用場合也非常多,經常可(kě)以在建築展示、室內(nèi)裝修、設備結構研究、模拟訓練,影院,或者室內(nèi)大型屏幕展示等場所發現它的(de)蹤影。

       沉浸式體驗的(de)方式主要有三種,分别是:弧幕投影,環幕投影和(hé)L型折幕投影,而270沉浸式體驗就是以四面布影為(wèi)基礎,為(wèi)用戶提供一(yī)個廣闊的(de)270度可(kě)視(shì)視(shì)角的(de)沉浸式區域,在此區域內(nèi),可(kě)以結合定制化互動程序,視(shì)頻動畫,特效內(nèi)容以及感官互動型設備。


270沉浸式體驗

        沉浸式體驗就是提供參與者完全沉浸的(de)體驗,使用戶有一(yī)種置身于虛拟世界之中的(de)感覺。最早是采用VR頭盔所進行的(de)一(yī)直沉浸式體驗,随着時代的(de)進步,我們現已開發出無需頭盔的(de)沉浸式體驗,是真實環境替代的(de)理(lǐ)想模型,常見的(de)沉浸式系統有:基于頭盔式顯示器的(de)系統、投影式虛拟現實系統。


      

       目前的(de)沉浸式體驗是利用投影設備把顯示空間的(de)六面或四面布滿影像,形成270度以及360可(kě)視(shì)角度的(de)沉浸式體驗,使用戶完全沉浸在一(yī)個三維影像包圍的(de)虛拟環境中。不但互動性極高(gāo),應用場合也非常多,經常可(kě)以在建築展示、室內(nèi)裝修、設備結構研究、模拟訓練,影院,或者室內(nèi)大型屏幕展示等場所發現它的(de)蹤影。

       沉浸式體驗的(de)方式主要有三種,分别是:弧幕投影,環幕投影和(hé)L型折幕投影,而270沉浸式體驗就是以四面布影為(wèi)基礎,為(wèi)用戶提供一(yī)個廣闊的(de)270度可(kě)視(shì)視(shì)角的(de)沉浸式區域,在此區域內(nèi),可(kě)以結合定制化互動程序,視(shì)頻動畫,特效內(nèi)容以及感官互動型設備。